banging my head between two programming languages
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434fbf9af3
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5357893485
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@ -64,7 +64,10 @@ PFont fpsFont;
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// testPattern
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// testPattern
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boolean testPatternToggle = false;
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boolean testPatternToggle = false;
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// siLines
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String[] siLinesData;
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void setup() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void setup() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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float sizefactor = 1; // define the size of the screen, 1 = 1080p
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float sizefactor = 1; // define the size of the screen, 1 = 1080p
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@ -76,14 +79,15 @@ void setup() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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frameRate(60);
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frameRate(60);
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smooth(32); // 32??
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smooth(32); // 32??
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noCursor();
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noCursor();
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background(10);
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background(0);
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println("\n\n~~~ Hello. Starting Interface Fractures III - SILICON." +
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println("\n\n~~~ Hello. Starting Interface Fractures III - SILICON." +
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" - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -\n");
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" - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -\n");
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// start oscP5, listening for incoming messages at port 12000
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// open sound control
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oscP5 = new OscP5(this,12000); // listening at port 12000
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println("~~~ starting oscP5 ...");
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println("~~~ starting oscP5 ...");
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oscP5 = new OscP5(this,12000);
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oscP5.plug(this,"ctlin","/ctlin"); // osc from Renoise/Midi (via SC) -> function 'ctlin'
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oscP5.plug(this,"ctlin","/ctlin"); // osc from Renoise/Midi (via SC) -> function 'ctlin'
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oscP5.plug(this,"scosc","/sc"); // osc from SuperCollider -> function 'scosc'
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oscP5.plug(this,"scosc","/sc"); // osc from SuperCollider -> function 'scosc'
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@ -91,6 +95,27 @@ void setup() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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println("\n\n~~~ loading textures into image pool ...\n");
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println("\n\n~~~ loading textures into image pool ...\n");
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imgPool = getImages("/images/");
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imgPool = getImages("/images/");
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siLinesData = loadStrings(dataPath(sketchPath + "/silicon_lines.txt"));
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printArray(siLinesData);
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for (String lineData : siLinesData ) {
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String[] datatemp = split(lineData, " ");
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String data_x[];
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for (String item : datatemp) {
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for (int i = 0; i < datatemp.length && item != ""; i++) {
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//if (item != "") {
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data_x[i] = item; }
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//}
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//data-x.add
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}
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//datatemp = sort(datatemp);
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//datatemp = reverse(datatemp);
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printArray(datatemp);
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printArray(data_x);
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}
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// create an array of random value between -50 and 50
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// create an array of random value between -50 and 50
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for (int i=0; i < 500; i++) { rands[i] = i-250; }
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for (int i=0; i < 500; i++) { rands[i] = i-250; }
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shuffle(rands);
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shuffle(rands);
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@ -129,15 +154,19 @@ void setup() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// fps
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// fps
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fpsFont = createFont("Ubuntu Mono", 16);
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fpsFont = createFont("Ubuntu Mono", 16);
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// siLines
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}
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}
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void draw() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void draw() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// clean screen ````````````````````````````````````````````````````|
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// clean screen ````````````````````````````````````````````````````|
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blendMode(BLEND);
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blendMode(BLEND);
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screenClean(color(50));
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screenClean(color(0));
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@ -146,7 +175,6 @@ void draw() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// SCENENGINES / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / |
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// SCENENGINES / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / |
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// draw spheress```````````````````````````````````````````````````|
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// draw spheress```````````````````````````````````````````````````|
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drawSpheres(boolean(0)
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drawSpheres(boolean(0)
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@ -198,8 +226,10 @@ void draw() { // - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// frames per second
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// frames per second
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displayFps(true);
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displayFps(true);
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// document
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// document
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autoSnap(false);
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autoSnap(false);
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} // --------------------------------------------------------------------------
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} // --------------------------------------------------------------------------
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